原著:Warren Ockrassa
翻译:alphachi
有时在Director开发过程中会遇到一些棘手的问题,其中的原因之一是由于行为中包含有某些“陷阱”事件,比如点击了一个带有行为的角色,那么此点击事件将停滞在此角色上,虽然你想让其下的角色也能够识别并对事件做出响应。
下面的样本文件演示了这个问题:如果你点击了上面的角色,则只能获得从上面角色发送来的消息,即使你的点击碰巧发生在两个角色交叠的范围之内。
发布: 2007-1-25 16:31 | 作者: Warren Ockrassa | 来源: 译自director-online.com | 查看: 201次