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如何随机插放几个不同的背景音乐。

发布: 2007-1-25 14:43 | 作者: 十年磨一剑 | 来源: aougu.net | 查看: 208次

  当画面不变时,如何随机插放几个不同的背景音乐。奥古多媒体 \&R3I,V7z!a A.At
  奥古多媒体"j4X#|D$?xGd(K
  有朋友问如何实现:当画面不变时,如何随机插放几个不同的背景音乐。而且要上一次放过的背景音乐下一次不能插放。也就是说,同一首音乐不能连续放两次,我觉得有点意思,就放上来了,给初学者们看看吧。
N4BtE,~qL9n,P
W8w*`\8b6v*d cI*z   在这里只用了一个帧行为。背景音乐用了三首不同的音乐。具体程序如下:奥古多媒体}5|] @1Zo

jj2p6}q cZ on exitFrame me奥古多媒体&Bh(z^{&E,E
  global k
&cmn"n-u&tP I'@   if soundBusy(1) then奥古多媒体!t/M1Q;~NSa
    go to the frame奥古多媒体P1w e7Y p1a [o
  else
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7A u"rn CCM \     if j=k then奥古多媒体aZk#h#R*cz
      j=random(3)奥古多媒体!a zl&gMm0K\
    else
xAj g6u       case j of
3k |l S0MU t(t'h']m         1:sound(1).play(member("left"))
_kx+j)b/p+Aq#H           member(6).text = "left"
#bB do.|!\B         2:sound(1).play(member("right"))奥古多媒体+ST@V"|Co
          member(6).text = "right"奥古多媒体/oWYV5?(v6Ga0v
        3:sound(1).play(member("go"))奥古多媒体 g*Kh jOi*kW
          member(6).text = "go"
!_t4z%D8X9a \'K       end case奥古多媒体.^c3} t.|
      k=j
5I#tR z+p       go to the frame
U3A k+T_p     end if
7AjK@pHT'm'N_#Z:Y   end if  
Oj4M2\*~"Q end
ZFw dRoD
8q Rj8dw0qX5j
2w-Af-s.J3]8|h\   程序运行后的画面如图所示。
?X{C(k/f_ 奥古多媒体/R:GW~%I2L/T"O%Y
奥古多媒体0Ozu3gEz

8wC"r#?py3I 奥古多媒体i2|]q;[D ea
  演员表中所用的演员如图所示。奥古多媒体 `j*vk{d:}y

l4h ]Y'|a,g
r2J~VP F&B
z6kQ;C%a   在这里,三个背景音乐我用了完全导入影片的方式,实际应用时,不要用这种方式,应该用链接到外部文件的方式导入它们,因为采用完全导入方式时,背景音乐是要长期占用内存空间的,当背景音乐的容量很大时,会严重影响影片的速度,这是初学者常犯的错误。
o+Y G&W9@#b&L J$R
%]yv3J4o   本文章相关附件:musicloop2.rar

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