| 作者: | Foxet |
| 开发时间: | 3.11.2003 |
| 开发工具: | Flash MX,文本编辑工具 |
| 调试环境: | Flash Communication Server 1.0或以上 |
| 开发知识: | 有MX as 和FCS基础(本文对命令的‘用法’不作分析) |
| 对象: | 想了解“FCS如何结合FLASH进行开发应用”的人 |
一、前言 |
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说到网络上的文字、视频、音频等涉及通讯应用的开发,大多会想到用java(C++也可以),没错,java在这方面的确很强大的,但门槛高,需要有好的编程基础,就算会写,也得花不少时间,更不必说设计者开发这样的应用时要遇到多大的困难了...... 但大多数的网络设计者对FLASH却是十分熟悉(就算不熟悉,总会了解一点吧),而且Flash的播放器受到广泛支持,MM看到了这些,它们发行的Flash Communication Server使设计者们可以通过Flash的脚本语言来控制复杂的网络交流,从而大大节省了开发时间...... 我们这里就用FCS跟FLASH脚本编程结合起来,开发一个多人互动的应用,建议大家先看一下文件,知道有什么,接着看一遍本文,知道怎么回事,最后再结合文件,融会贯通。 |
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| 二、构思 | ||||||||||||||||
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先来构思一下内容:
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| 三、材料准备 | ||||||||||||||||
选材: |
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本例子的素材选择很重要,决定我们的程序怎样写。 | ||||||||||||||||
