四、 文本Cast
1. Director中文本的三种类型
1) Text:综合性能最好,具有更多的可调节参数,但随之而来的就是更大的文件和更长的渲染时间。
2) Field:虽然没有像Text那么多的可调节参数,但占用空间很小,显示速度很快。
3) Paint Text:在Paint窗口内创建,仅能在创建时候被编辑;一旦创建完毕,就成为了一个位图Cast,与在Paint窗口中创建的其他Cast一样。
2. 关于字体嵌入
通过使用RTF(Rich Text Format)并且允许把字体嵌入Movie,Director解决了许多类似于“如何在不同平台上保持文本显示一致”的问题。这些特性保证了在影片中使用的字体能够在所有平台上精确显示。如果需要在Macintosh和Windows两个操作系统上同时开发多媒体应用软件,字体嵌入法将非常有用。
把一种字体嵌入影片时,Director就会保存这种字体的指定信息(例如黑体或粗体),以便即使这种字体没有被安装到最终的显示平台上也能够正确显示。嵌入的字体就向其他任何Cast一样正常使用,并且会出现在所有的Director字体菜单中。
使用字体嵌入的唯一缺点在于增大了最终Movie的大小,虽然Director把字体进行了压缩,但一般情况下还是会使整个Movie增大十几K,解决这一问题的有效方法就是仅嵌入影片中使用的字符。还可以包含字体的位图版本,以显示字号小于12的文本(小于12的文本的锯齿边会产生负面影响)。
更多关于字体嵌入的内容参考这里。
五、声音Cast
1. 声音采样的基本原则:
1) 采样质量高于使用质量。例如在Movie中需要使用22.5khz的声音,那么应选择44.1khz采样。
2) 声音位率比频率更重要。例如16bit/22.5khz的音质高于8bit/44.1khz。
2. 关于swa文件
1) 压缩值在16bps以上的外部swa文件支持流式处理;内部的swa文件虽然不支持流式处理,但仍能在不降低质量的前提下获得较高的压缩率(swa的理论压缩率高大176:1)。
2) swa文件的正常使用必须包括相关的Xtra,发布时一定要确保这一点。
3) 和其他的外部链接文件一样,注意保持相对路径的正确性。
Director初级指南(三)
发布: 2007-1-25 14:31 | 作者: alphachi | 来源: aougu.net | 查看: 290次
