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Lingo中go命令的用法

发布: 2007-1-25 14:09 | 作者: 十年磨一剑 | 来源: aougu.net | 查看: 262次

  这一节说一说go命令。一开始接触lingo,多是要接触go命令。go命令虽然是很简单,但还是有很多人没有很好掌握它。
%c6E8?}HW)k} 奥古多媒体;_ ]+OXa8T/w&N
  通常go命令有三种用法:奥古多媒体kK RJ9z

b [p{5El1T1?   go to the frame (go to frame X)
;y#y RQV xy   go to marker "XXX"
0~E9f6M#N%V/_l1S   go to movie "XXX"奥古多媒体Q ~;w+zW*G(ETa6J ?

5^I5f;Q+S*s\^k   先说第一种,go to the frame 是指帧剧本中用的。通常的形式是:
-sr0m \B4fD7`d 奥古多媒体1[P!N0E"^ g
on exitframe me  
;?1|1C/o;DRC   go to the frame
&dY^G0W%N S end奥古多媒体` E-`X[(VEF+YRa
奥古多媒体'r8US(g#D
  是用于循环播放当前播放头所在的帧。它与节奏通道的“wait for ……”不同之处在于它是不停地重复播放当前帧,而“wait for ……”则是等待某事物完了之后才继续播放下一帧,表现上不同在于当前帧中的loop或gif动画还会不会动。
#\$n P0n \ 奥古多媒体X#i%Yp/{d$t1I:g k
  然而,这句还有一些变化的。例如:go to (the frame +1)。
F8^2?y5A2U5qI#e0Y7D 奥古多媒体"zfP$KP2Zc.G
go to (the frame +1)是指播放当前播放头所在的下一帧。常用的形式如下:奥古多媒体8q.o j"tt+jA2e
on mouseUp me
/|"C9eu iw*bA   go to (the frame +1)
t X f!A;q N end奥古多媒体dl)@["f3SmX#t P

N,jYp0Z3tX   这是一个加于某个按纽上的通用的点一下这个按钮就播放下一帧内容的剧本。可以同帧剧本结合来用。奥古多媒体yk"}R\wvJ5a+U

._P~Av6SA   另外,也可以在帧剧本中这样用法:
wy9_)P M*{~r)LYo 奥古多媒体 VJT Tw4?7Q
on exitFrame me奥古多媒体#u0]#nr7[a
  if sound(1).mostRecentCuePoint="4" then奥古多媒体Nt1l:lF,q4Q%o
    go to (the frame +1) 奥古多媒体7fl)?U#y"a&MuiD|
  else奥古多媒体6XY.lk7zjD e
    go to the frame 奥古多媒体~6d-J%wo!a"j'L
  end if
+X/h.G:mcm}*V end奥古多媒体*|u1asOqo
奥古多媒体fa [%c~'c[:E/j
  这个剧本的意思是:是不停播放播放当前帧,直到声音通道1中的声音播放到CuePoint为4时,才播放下一帧内容。

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