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水墨泻染器Renderdancer For CGArt 3.05特别版发布

发布: 2008-3-27 19:06 | 作者: cgfinal | 来源: cgfinal | 查看: 476次

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3P8Dc5^3q4o&P!P软件名称:Renderdancer奥古多媒体;|/o!j1H Ux
版本:3.05 For CGArt特别版
-l{D5]*m%x作者:张悦奥古多媒体7B8hP \M8Y B
插件下载地址:
http://info.cgfinal.com/html/cms/2008/03/24/1206366637.shtml
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RenderDancer系列是一款中国画风格的材质泻染器(应为渲染器,后同,Aougu注),其可以将任意模型泻染成水黑的效果,并且支持动画泻染,使中国传统的水墨艺术在3dsmax平台上得以延续,传统水黑动画的瓶颈将不复存在,在中国CG艺术日益被世界接受的同时,中国传统艺术在国际舞台上的升级也是必然的,RenderDancer类似的泻染器的产生,也是必然的

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Rb1xz*U[RenderDancer可以处理任何复杂的模型勾边,无论是外边还是交叉边缘,根据用户输入的参数,返回给用户恰到好处的效果

y Ch1q:\Y;q插件的安装奥古多媒体A(r`7z4U:X8u't
Step 1 拷贝 renderdancer.dlt  max\stdplug 目录奥古多媒体O _+v)@f/D Lld.l3Fo
Step 2 
打开  MAX 选取 Material Editor-> Standard->randerdancer
奥古多媒体b)d)eF"U/\
Step 3 选取  Rendering->Effects->randerdancer  奥古多媒体nD4C-o/a'Jc |0r

f o"q1m2i#yCRenderDancer经历了三个版本的更新已经非常完善,渲染速度的提升,支持多核,兼容VR…无论是对于动画的渲染还是对于静帧的渲染都堪称完美。其应用领域也比较广泛,有建筑类做古典别墅奥古多媒体/o(eo.T#A l/XbH
宣传片广告,游戏动画…。本文的Title就是concole游戏< >的渲染截图。
+en'zRcR-E0\对于传统中国水墨艺术的重要元素 “虾”利用模型渲染的效果如下:奥古多媒体w6N y u8O2g4I#B

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虾模型的线框图奥古多媒体f`?Q bB K.[c2{
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RenderDancer在一定的意义上弥补了传动NPR渲染的不足,在使用中参数搭配非常重要。
V-A'a e&toq&hk"SRenderDancer的重要参数详解奥古多媒体 Oh9n9qA%D7j_"I&I
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Part I  Stroke Control:
rw;m+gUK这组参数整体是控制水墨边和内部线条效果的.奥古多媒体 _u/o7][D
Outl:控制物体边缘效果的突出度.,控制外边缘线条粗细和均匀分布。奥古多媒体XZX!b$W6L
Slopel:控制物体内边和线条的突出度,控制内边缘线条的粗细。奥古多媒体Fp%w!] ^ ZE
Freeze:线条像素的冻结值,控制零碎笔墨点是否需要或者需求的量。奥古多媒体!Waj1p O
Rupture:控制判断线条笔画连续的参数(也就是一笔需要的长度)奥古多媒体w&dzZ:Y
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Part II  Pen Control:
{ x^ {$jB这组参数整体是控制水墨笔的参数效果.奥古多媒体+SAGvp
PenScale :控制笔画的水墨扩散度. (笔画的中间过程)
4G`J#Nq6KPenHead: 控制笔画在节点处的水墨扩散度.(笔画的开始过程)奥古多媒体 eL1f'\(A(gz
PenPass: 某些面积比较小的笔画的过滤.奥古多媒体5yAHk? s$Ht
PenColor:笔画颜色控制.
c-\7V&R0y A0Y'chttp://www.cgfinal.com/attach/cmsupimg/2008/03/24/12063666494357.jpg奥古多媒体C5yp0lB [J}

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'Cc!mJ:w k/B奥古多媒体lU!x*l_a&r
Part III  Paper Control:
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这组参数是控制纸张的视觉效果.奥古多媒体L~|0OV*[L bo
Wlayer:    控制纸张的吸水数值.
3v$O$pE#wjV L9fPaperNoise:纸张的噪点(对于用户对不同纸张性质的需要)奥古多媒体s:YH VY7Zl
Ink:       单位像素吸收墨的参数.奥古多媒体7M8g"]o bZD {xF ~
PaperColor:纸张的颜色.

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`3\4\L m a+q?QPart IV  Light Control:
NJzW&G9b$L1g{注意使用光的效的时候如果要制定光的位置 要在MAX中增加一个光源(例如Omni)如果不放置光源奥古多媒体/m(v.}'f Q r
就是用MAX的默认光源,本系统支持一个光源所以请不要在里面放太多的光源以免混淆,这个部分控制物体内部效果。奥古多媒体OX8J0Y#]e7Y
 Lspec:控制内部光效的覆盖范围(光照模型的计算公式)奥古多媒体4TH9T'J8w7[DX
 Limit: 剔除小范围的光照覆盖区域避免出现杂点
*`t9kLT^ Link: 控制光照范围内的明暗感光度(颜色的深浅值,控制好这个参数很重要)
Fui W3_y INK Edge:是否要增加边缘水渍。
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奥古多媒体z GjU6H;N

未来展望
G8@ YF}0YMqvNPR是渲染业的一个新的领域,也是图形图象学的一个重要分支,其比较成功的一个应用就是卡
sE \p&Q.j通渲染,无论是动画片还是实时渲染(应用于游戏业较多),在关于RenderDancer这样的渲染器
+m:Cz^ }6D\ E未来的发展也一定是不断的完善功能和多平台发展,对MAYA XSI的支持,随着下一代硬件的诞生奥古多媒体Q0c }w}{'L%Z:n,{
也一定会走上实时渲染的道路.作者一直致力于游戏的研发和 图形学的研究 历经数个平台。
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包括国产游戏 《三国赵云传-纵横天下》《三国孔明传》        奥古多媒体%Y4`x/m5d'Dq$`
大型3D网络游戏 《航海世纪online》《机甲世纪online
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现在开发concole平台wii   ds系列的产品奥古多媒体$E1r v NI+hOP
 精通图形图象学 在真实实时渲染引擎方面 和 非真实渲染方面造诣颇深。奥古多媒体$Ze1T%U1WD j
Renderdancer系列从1 .0版本 到3.05版本的过度已历经了3年,作者一直致力于把
VlLeFsr'{中国NPR文化和虚拟3D技术结合。奥古多媒体1w#fx2[7k$l
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张悦简介:
N/z0F:cB o1k!Id苏州人(现居苏州) 程序经历十一年,图形学经历七年
奥古多媒体@;HQ3pI
EMAIL: jnzyz@163.com

TAG: 中国画 渲染器 张悦

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音乐
落叶 画心 放生 天亮了 牡丹江 那滋味 擦肩而过 怀念过去 北京欢迎你 突然好想你 吻的太逼真 说好的幸福呢 坐上火车去拉萨 如果爱能早些说出来
愚爱 心碎 稻香 带我走 醉赤壁 魔杰座 我还想她 为你而活 一定要爱你 等爱的玫瑰 原谅我一次 越单纯越幸福 最后一次的温柔 给我一首歌的时间
白狐 光荣 火花 下雨天 小酒窝 樱花草 为你写诗 无可取代 无情的温柔 寂寞才说爱 忘不掉的伤 爱上你是个错 陪你一起看草原 地球人都知道我爱你
城府 假如 花海 兰亭序 爱太痛 舍不得 你若成风 女人如烟 外滩十八号 我们的纪念 摇滚怎么了 和寂寞说分手 爱上你是我的错 爱情里没有谁对谁错