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  • 心情沉重.........感动............加油,中国!!!!

    2008-05-15 10:51:11

        看着伤亡数字的不断上升,心情十分沉重。
        我记得有人说过:每个人都是一个世界。,每一个数字背后,都有他(她)自己的世界,他(她)的故事,他们的梦。
        在商业化,利益至上的今天,我们很多人都以为我们已经丢失的一些美好的东西,却又在这次灾难中重新涌现出来,突然间,我发现被打上丑陋的中国人并不丑陋,他们只是在残酷的生活中隐藏着那颗善良的心,在大部分的他们的内心深处,依旧是那高尚的灵魂,才会在生死一线中,并发出如此令人眩目的光芒。
        无数的感人故事在这次地震中发生了,或正在发生着,那位最后离开教室而牺牲的老师,全班50多人得救了,而自己却离开了,还有那用身体护着四个学生的老师,那用手刨了三个多小时而求出自己同学的男学生,那些永远冲锋在第一线的人民子弟兵,还有我们的温总理,热心捐钱捐血捐物的企业和人们,还有太多太多了.............
          有着这么的一群人,使我终于理解了我们中华民族之所以成为唯一延续至今的古老文明的原因了,我终于相信这样的民族一定会屹立于世界民族之林的未来,我也相信了中华之崛起的必然。

      加油中国!!!!!!!!!!

  • 继续升级,对我来说,这已经是最大的安慰。

    2008-03-26 15:04:51

    Director要想在功能上有大的提升,我认为是不太可能了,因为他的结构体系已经相当稳定,要想作出什么大的改进已经是比较困难,能够继续的升级到新的操作系统,已经是一个最大的胜利,说明Director最少又有五年的生命呢。

    我想如果Adobe公司如果花点力气去做下shockwave的推广,甚至如果director的产品如果能在一些其他终端上运行。或许会给Director带来一些新的活力。

  • 一个director11开发的游戏。

    2008-02-25 13:39:22

    Director 11终于在2月19号给发布呢,让我们第一时间来看看使用director11开发的一个游戏吧。

    demo版本下载地址
    http://www.directorforum.de/local_links.php?action=jump&id=54&catid=2

    注意:游戏路径不能有中文名,否则会出错。

  • 关于摄像头游戏开发有关的两篇论文。

    2007-07-13 18:17:33

    是中科院的几个家伙写的,他们和盛大合作开发摄像头方面的娱乐。应该是出了点成果的。

    我上传上来,有兴趣的朋友,可以参考参考。

     

    http://www.aougu.net/bbs/viewthread.php?tid=39545&extra=page%3D1

     

     

  • 作为一个director开发人员,未来会怎样?

    2007-06-27 12:40:51

    作为一个director开发人员,未来会怎样?

    记得我几年前曾经在5D发过一篇帖子,是关于authorware的前途的问题的.我建议大家放弃authorware而学习Director,当时引起了很多人的抗议,不过几年过去了.事实怎么样,结果很清楚了.现在还有多少公司,多少人会使用authorware呢?

    可悲的是,今天的director变成的昨日的authorware,又有很多人会建议大家抛弃director,学习flash.

    但是我敢肯定的说,flash一定也会有这么的一天,不是被取代,也不是灭亡,而只是就这样消失了.不在有公司使用,就不在有就业机会,也就不再有人学习,产品不再升级,然后在沉默中死去.

    所以我认为如果你选择搞软件开发这行,但是又不选择C++,Java这样比较稳定的语言来开发的话,结局会是比较悲惨的.拿着不高的工资,玩着非一般的技术,结果就是慢慢的,漫漫的被淘汰(如果有点生意头脑的还或许会自己搞点项目做做,或者开家自己的公司什么的,还是可以掏到点金的).而做diretor程序开发转行到其他开发的难度感觉非常大.尤其是资深的多媒体程序员更是如此.相信很多人应该会有很多的体会.

    所以这里建议大家,如果是想真正要在软件方面有所造诣的话,或者说想拿更多工资的话,请大家一定不要只选择lingo或者AS.

    现在我在广东同学的工资基本上是我的1.5倍或以上.他们主要是(单片机,c和C++方面的),这里的差距不但有个人的原因.也有行业决定的.(做了六年的C++和做了六年的多媒体程序完全没有可比性了,我们变化太大,不停的要追赶新的技术,他们则可以望里面钻)

    作为一个纯粹的director开发人员,没有未来!!!!!!!!!!!
     
  • 怎样开发一个摄像头游戏。

    2007-04-06 13:44:04

    看似复杂,实际简单。嘿嘿。

    首先用flash的camara类和video类来加载视频。发布成为swf

    将这个swf嵌入到director当中,然后你就可以获取图象数据了。如果你使用的是最新的director,可以使用 flash的BitmapData,然后通过convert函数来进行格式转换。

    得到图象后,接下来就是图象分析了。由于图象处理的运算量非常大,所以使用director的lingo的话,只能是简单的运算处理。

    分析了一下爱伊的设想头游戏,应该采用的是区域图象差分的方法。这个相对来说运算量不算大。

    有喜欢用摄像头游戏的朋友可以加我25747273.我们一起来研究一下这个东西。

    下一步准备使用Visual C++来写个xtra来让C++完成一些复杂运算,看是不是处理速度可以快点。

    5月份希望能用director开发一个手势识别系统。

  • 用director做的一个小东西,关于计算机视觉的.

    2007-03-16 12:22:42

    还很不完善,以后完善后将会公布源码.

    请选择比较单调的背景,将得到比较好的效果.

    本demo需要摄像头的配合,因为是个原始版本,这里我并没有做检测摄像头的工作.

    http://www.aougu.net/bbs/viewthread.php?tid=38882&extra=page%3D1

     

  • 开通我的aougu blog,写点多媒体方面的心得吧.

    2007-03-14 12:10:53

    笔记.

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