怎样开发一个摄像头游戏。

上一篇 / 下一篇  2007-04-06 13:44:04

看似复杂,实际简单。嘿嘿。

首先用flash的camara类和video类来加载视频。发布成为swf

将这个swf嵌入到director当中,然后你就可以获取图象数据了。如果你使用的是最新的director,可以使用 flash的BitmapData,然后通过convert函数来进行格式转换。

得到图象后,接下来就是图象分析了。由于图象处理的运算量非常大,所以使用director的lingo的话,只能是简单的运算处理。

分析了一下爱伊的设想头游戏,应该采用的是区域图象差分的方法。这个相对来说运算量不算大。

有喜欢用摄像头游戏的朋友可以加我25747273.我们一起来研究一下这个东西。

下一步准备使用Visual C++来写个xtra来让C++完成一些复杂运算,看是不是处理速度可以快点。

5月份希望能用director开发一个手势识别系统。


TAG:

 

评分:0

我来说两句

显示全部

:loveliness: :handshake :victory: :funk: :time: :kiss: :call: :hug: :lol :'( :Q :L ;P :$ :P :o :@ :D :( :)

日历

« 2008-07-04  
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

数据统计

  • 访问量: 1690
  • 日志数: 8
  • 建立时间: 2007-03-14
  • 更新时间: 2008-05-15

RSS订阅

Open Toolbar